Todos os templates

Estimativas Desplugadas: O Estúdio de Dimensionamento de Histórias

Twisha Das

118 Visualizações
2 usos
1 curtidas

Relatório

Todos nós já estivemos lá — encarando cartões de histórias, debatendo se

é um 3, 5 ou 8... e nos perguntando se estamos realmente estimando esforço ou

apenas jogando dados.

Este board é para uma

sessão rápida e reflexiva do achismo ao fundamento — para descobrir a história por trás da estimativa — onde desvendaremos o que

estimação realmente significa para nós, como torná-la mais significativa e por que a

a conversa em torno dos números importa mais do que os próprios números.

Duração: pelo menos 60 minutos

Público: time Scrum (desenvolvedores, QA, PO, designers, etc.)

Facilitador: Você (Scrum Master)

Objetivos

Ao final desta sessão, o time irá:

  • Entender o que os story points representam (esforço relativo, não

    tempo)

  • Aprender a calibrar “1”, “2”, “3”, “5”, “8” com base no seu backlog

  • Praticar a estimativa em conjunto por meio de discussão e

    alinhamento

  • Construir uma referência compartilhada básica para futuros sprints

    Fluxo do Workshop

1. Aquecimento: “O que é um Ponto?”

  • Propósito: Expor as suposições de todos.

  • Atividade:

  • Pergunte: "Quando você atribui 5 pontos a uma história, o que isso significa para você?"

  • Capture as respostas na Miro com notas adesivas (ex: esforço, risco, desconhecidos, tamanho, tempo).

  • Agrupe as respostas em categorias como:

    • Esforço / Volume de trabalho

    • Complexidade

    • Risco / Incerteza

    • Dependências

  • Diga: "Pontos não são horas. Eles representam como sentimos o esforço relativo considerando esses fatores — quão grande, quão complexo, quão arriscado."

2. O Jogo “História de Referência”

  • Propósito: Definir o “1” do seu time.

  • Passos:

  • Escolha 5–6 histórias de usuários reais do seu backlog (as realizadas recentemente funcionam melhor).

  • “Qual destas parece ser o trabalho mais simples, menor e mais direto?”

  • Marque essa história como sua linha de base = 1 ponto.

  • Discuta por que ela é um 1 — o que a tornou simples?

  • Diga: “Esta história se torna nossa referência. Tudo mais será comparado a ela.”

3. Rodada de Estimativa Relativa

  • Objetivo: Comparar e calibrar outras histórias.

  • Passos:

  • Analise uma história nova por vez.

  • "Em comparação com a nossa história de 1 ponto, esta é sobre a mesma, duas vezes mais complexa ou mais?"

  • Use os cartões Planning Poker (1, 2, 3, 5, 8, 13).

  • Peça para todos votarem. Você pode falar sobre diferentes ferramentas virtuais, como o planitpoker.com, ou simplesmente pedir que eles liguem as câmeras e usem os dedos para votar.

  • Se os votos diferirem, pergunte:

    • "O que te faz pensar em 5 em vez de 3?"

    • "Há riscos, desconhecidos ou trabalho de integração?"

  • Deixe o time alinhar através da discussão.

  • Diga: “Não existe um número certo — estamos construindo entendimento compartilhado. A conversa é mais valiosa do que o número em si.” No lado direito do board, mencionei a abordagem da Miro para histórias que o time encontra dificuldade em pontuar. Desmembramos a história em termos de dependências, bloqueios, riscos, desconhecidos. O time atribui um valor numérico a cada desmembramento. Então, pontuação total =Dependências + Riscos + Desconhecidos + Bloqueios

Utilize a pontuação total para decidir rapidamente a prontidão da história. Detalhes adicionais sobre o modelo estão no próprio board.

4. Mini Reflexão

Pergunte ao time:

  • “O que ajudou você a decidir seu número?”

  • “Foi mais fácil depois que tínhamos um 1?”

  • “Como isso pode ajudar no planejamento do sprint futuro?”

Capture as conclusões (como "definir nosso 1 cedo", "evitar misturar tempo e esforço", etc.)

5.Olimpíadas de Estimativa

Se houver tempo — transforme isso em um jogo:

  • Divida em sub-times/salas de reunião.

  • Dê aos dois os mesmos 3 novos itens de backlog.

  • Cada time estima de forma independente.

  • Compare os resultados e discuta as diferenças.

  • Veja se o raciocínio está alinhado — ótimo ponto de partida para a discussão!

6. Principais Conclusões para o Time

  • Story points ≠ horas ou dias.

  • "1" significa nossa história mais simples até agora. Capture as conclusões.

  • Tudo o mais é relativo a esse ponto de referência.

  • O valor está na discussão, não nos números.

    Capture todas as conclusões

Twisha Das

Scrum master @ Akamai Technologies Limited

I turn sprints into symphonies.


Categorias

Templates similares