Modello di Diagramma di Macchina a Stati UML
Visualizza il flusso di lavoro di un processo e il modo in cui gli oggetti eseguono le azioni.
Disponibile nei piani Enterprise, Business e Education.
Sul Modello di Diagramma di Macchina a Stati...
Il modello di diagramma della macchina a stati aiuta a comprendere il comportamento dei sistemi e a visualizzare l'intero ciclo di vita di un oggetto.
Questo modello è utile per capire come un oggetto risponde a un evento nelle diverse fasi del suo ciclo di vita. Si può anche usare questo modello per visualizzare la sequenza di eventi in un sistema.
Questo diagramma aiuta a mostrare come gli oggetti esistono, cambiano stato ed eseguono azioni in risposta a stimoli esterni. Ad esempio, si può usare questo diagramma per mostrare come un servizio web risponde a diverse richieste.
Continua a leggere per saperne di più sul nostro modello di diagramma di macchina a stati UML.
Cos'è un diagramma di macchina a stati?
Un diagramma di macchina a stato, noto anche come diagramma di macchina a stato UML o diagramma di statechart, è un diagramma di flusso che rappresenta gli stati multipli di un oggetto o di un sistema e il modo in cui si sposta da uno stato all'altro.
È possibile trovare i diagrammi di stato UML nello sviluppo di giochi, ad esempio per discutere il processo di rafforzamento di un nemico con il progredire del gioco.
È possibile utilizzare un semplice diagramma di macchina a stati per visualizzare il flusso di lavoro di un processo, ad esempio il passaggio di un ordine attraverso le diverse fasi del sistema di evasione.
I diagrammi di macchina a stati sono un ottimo modo per visualizzare il comportamento di un sistema e documentarne la progettazione.
Sono anche una parte importante della progettazione dell'interfaccia, in quanto aiutano a determinare il funzionamento di un programma o di un'applicazione.
I benefici di un diagramma di macchina a stati
Alcuni dei vantaggi dell'implementazione dei diagrammi di macchina a stati sono:
Semplificazione di processi aziendali complessi: I diagrammi di stato rendono più facile vedere come i pezzi di un sistema si incastrano tra loro, cosa dovrebbe accadere in ogni fase, quanto tempo dovrebbe essere necessario e se il piano dei tempi ha senso.
Consente di identificare più rapidamente problemi e colli di bottiglia: Identificando ogni stato e gli eventi che causano i cambiamenti di stato, è possibile capire cosa sta succedendo e dove potrebbe esserci un problema di comunicazione o di tempistica.
Aiuta a vedere il quadro generale: L'uso dei diagrammi di macchine a stati per illustrare come funziona o dovrebbe funzionare un intero processo aiuta a vedere il quadro generale di un sistema.
Mappano il flusso comportamentale di un sistema: I diagrammi di macchine a stati possono essere utilizzati per mappare il flusso comportamentale di un sistema, mostrandone la struttura complessiva.
Crea il tuo diagramma di macchina a stati
Il nostro modello ti aiuta a creare diagrammi di macchine a stati in modo più veloce e con meno problemi. Tutto ciò che devi fare è aprire il modello di diagramma di macchina a stati e seguire i seguenti passaggi:
Step 1. Coinvolgere le persone giuste
Il primo passo è coinvolgere le persone giuste.
Oltre al tuo team, dovresti includere anche le parti interessate e gli esperti di materia, in quanto possono darti suggerimenti preziosi di cui avrai bisogno durante la creazione del diagramma di macchina a stati.
Con Miro, la creazione del diagramma in modo collaborativo è piuttosto semplice. È possibile condividere il diagramma di macchina a stati con i collaboratori e permettere loro di modificarlo utilizzando lo stesso dispositivo.
È anche possibile collegare l'account Miro a Slack e ricevere notifiche quando qualcuno modifica o cancella un diagramma di macchina a stati che si stava guardando.
In questo modo, avrai tutte le informazioni necessarie per creare un diagramma di macchina a stati in un unico posto, senza dover passare da una piattaforma all'altra.
Step 2. Definire gli stati e gli oggetti
Successivamente, è necessario definire i possibili stati e gli oggetti che ti appartengono.
Ad esempio, se si sta creando un diagramma di macchina a stati comportamentali per un sistema di ascensori, si possono definire gli stati "Non attivato", "In attesa di input da parte dell'utente" e "In movimento su/giù".
Con Miro è possibile accedere a tutti i simboli dei diagrammi di stato UML, tra cui:
Rettangolo: Indica lo stato di un oggetto.
Testa della freccia: Rappresenta i possibili cambiamenti di stato.
Diamante: Indica che un oggetto può trovarsi in più stati contemporaneamente.
Cerchio con una X: indica un'azione di uscita da un processo.
Cerchio scuro: Rappresenta lo stato di ingresso di un processo.
Cerchio con un punto: Indica lo stato finale di un processo.
E molti altri...
È sufficiente trascinare e rilasciare ogni elemento di stato per progettare il diagramma.
Step 3. Collegare gli stati agli oggetti
Una volta definiti gli stati, collegali con gli oggetti corretti.
Ad esempio, se si sta creando il diagramma UML del sistema di ascensori, l'oggetto Sposta su sarà collegato allo stato "Salire" e l'oggetto Sposta giù sarà collegato allo stato "Scendere".
In Miro è sufficiente fare clic su uno stato, tenerlo premuto e trascinarlo su un altro stato per collegarli. È anche possibile fare clic su uno stato e premere il pulsante + per aggiungere altri stati.
4. Aggiungere azioni di transizione e condizioni
Una volta collegati gli stati agli oggetti, è necessario inserire le azioni appropriate per ogni stato.
Ad esempio, se il diagramma di stato del sistema di ascensori mostra lo stato "in attesa di input da parte dell'utente", è necessario fornire agli utenti istruzioni su cosa fare successivamente.
In Miro è possibile aggiungere azioni agli stati facendo clic sullo stato e digitando il nome dell'azione. È anche possibile creare azioni personalizzate, che funzionano come macro che richiedono all'utente di compiere un'azione.
5. Definire le condizioni di guardia
Infine, definire le transizioni e le condizioni di guardia. Ad esempio, se un ascensore si sta muovendo verso l'alto e l'utente preme il pulsante "giù", questa azione farà tornare l'ascensore allo stato "in attesa di input dell'utente".
In Miro, si definiscono le condizioni di transizione di stato facendo clic sulla freccia che collega i due stati e selezionando se è innescata da un'azione o da una condizione di guardia.
Esempio di un diagramma di macchina a stati in azione
Facciamo un esempio: un tostapane.
Un tostapane ha circa cinque stati che può produrre: spento, acceso, riscaldamento, riscaldamento del pane e pane pronto da mangiare.
Ogni stato sarebbe rappresentato da un quadrato sul diagramma, con linee che mostrano la transizione da uno stato all'altro.
Spento (stato iniziale) → Acceso
Acceso → Riscaldamento
Riscaldamento → Riscaldamento del pane
Riscaldamento del pane → Pane pronto da mangiare
Questo esempio mostra i cinque stati che il tostapane produce.
I diagrammi a macchina di stato sono utili nelle situazioni in cui uno stato transita in un altro e quando l'ordine degli stati è importante.
Perché è importante un diagramma di macchina a stati?
Una macchina a stati aiuta a illustrare l'aspetto del software in diversi stati. Ad esempio, se si sta scrivendo un videogioco, si può mostrare come l'utente si muoverà attraverso i diversi stati del gioco.
Cos'è un diagramma di macchina a stati nello sviluppo di software?
Nello sviluppo software, il diagramma della macchina a stati è un linguaggio visivo per modellare il comportamento di un'applicazione. Questo linguaggio può essere utilizzato per creare modelli semplici o complessi del comportamento e dell'interazione tra gli oggetti.
Come si disegna un diagramma di macchina a stati?
È sufficiente aprire il nostro modello di diagramma di macchina a stati, definire ogni stato, definire le transizioni tra di essi e disegnare gli oggetti che collegano gli stati. È inoltre possibile aggiungere azioni, stati e condizioni per una visualizzazione più completa.
Inizia ora con questo modello. Disponibile nei piani Enterprise, Business e Education.
Modello di Brief Creativo
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Anche i pensatori creativi (o forse soprattutto i pensatori creativi) hanno bisogno di linee guida chiare per incanalare le loro idee in direzioni produttive e utilizzabili. E un buon creativo stabilisce queste linee guida, con informazioni che includono il pubblico di destinazione, gli obiettivi, le tempistiche e il budget, oltre all'ambito e alle specifiche del progetto stesso. Il brief creativo è la base di qualsiasi campagna di marketing o pubblicitaria ed è il primo passo nella creazione di siti web, video, annunci, banner e altro ancora. Il brief è generalmente preparato prima di avviare un progetto e questo modello renderà facile la sua creazione.
Modello Diagramma di Ishikawa
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Qual è il modo migliore per risolvere qualsiasi problema della tua squadra? Sradicarlo. Questo significa identificare le cause del problema, e i diagrammi a lisca di pesce sono progettati per aiutarti a farlo. Conosciuti anche come diagrammi di Ishikawa (dal nome dell'esperto giapponese di controllo della qualità Kaoru Ishikawa), i diagrammi a lisca di pesce permettono ai team di visualizzare tutte le possibili cause di un problema, per esplorare e capire come si combinano olisticamente. I team possono anche usare i diagrammi di Ishikawa come punto di partenza per un brainstorming su quale potrebbe essere la causa principale.
Modello di Customer Journey Mapping
Ideale per:
Mappatura, User Experience, Workshop
Una customer journey map (CJM) è una rappresentazione visiva dell'esperienza del tuo cliente. Ti permette di catturare il percorso seguito da un cliente quando acquista un prodotto, si iscrive a un servizio o interagisce in altri modi con il tuo sito. La maggior parte delle mappe include una persona specifica, descrive la sua esperienza cliente dall'inizio alla fine e cattura i potenziali vantaggi e svantaggi emotivi dell'interazione con il prodotto o servizio. Usa questo modello per creare facilmente customer journey map per progetti di tutti i tipi.
Modello per l'Impact Mapping
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Metodologia Agile, Mappatura, Flussi di Lavoro Agile
Dalla progettazione alla spedizione dei tuoi prodotti (e tutto ciò che c'è nel mezzo) non c'è nulla di più importante che rimanere organizzati e sulla strada giusta. L'impact mapping è un ottimo modo per farlo. Questa tecnica di pianificazione dei prodotti è una rappresentazione grafica di tutti i tuoi obiettivi e i passaggi che servono a raggiungerli, così da poterli comunicare in modo chiaro con il tuo team e allinearli agli obiettivi aziendali e creare roadmap migliori. Il nostro modello ti aiuterà a creare una mappa degli impatti per qualsiasi progetto.
Modello di Diagramma di Comunicazione UML
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La maggior parte dei programmi moderni è costituita da molte parti mobili che lavorano secondo un preciso insieme di istruzioni. Con un diagramma di comunicazione, è possibile visualizzare esattamente il modo in cui queste parti lavorano insieme, fornendo una comprensione più chiara del programma nel suo complesso. Inoltre, il diagramma lascia spazi per espandere la rete di relazioni man mano che il prodotto cresce e si evolve. Un diagramma di comunicazione è uno strumento fondamentale nell'arsenale di ogni progettista di software.
Modello di Planimetria
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