Modèle de Prototype Basse Fidélité (Low-fi)
Transformer des idées de conception de haut niveau en produits testables.
À propos du modèle de Prototype Basse Fidélité
Les prototypes basse fidélité aident les équipes produit et UX à étudier des fonctionnalités produit ou de service en se concentrant sur une itération rapide et des tests utilisateurs pour éclairer les conceptions futures. Vous cherchez un modèle de wireframe qui peut être utilisé comme plan pour les pages Web ou les écrans d'application ? Cela semble être un wireframe basse fidélité.
L'accent mis sur l'esquisse et la cartographie du contenu, des menus et du flux d'utilisateurs permet aux concepteurs et aux non-concepteurs de participer au processus de conception et d'idéation. Au lieu de créer des écrans interactifs liés, les prototypes basse fidélité se concentrent sur les besoins des utilisateurs, la vision du concepteur et l'alignement des objectifs des différentes parties prenantes.
Continuez à lire pour en savoir plus sur les prototypes basse fidélité.
Qu'est-ce qu'un prototype basse fidélité ?
Les prototypes basse fidélité - également appelé prototype lo-fi ou low-fi - servent de premières visions pratiques de votre produit ou service. Ces prototypes simples ne partagent que quelques caractéristiques avec le produit final. Ils sont idéaux pour tester des concepts généraux et valider des idées.
Les prototypes basse fidélité sont également statiques et ont tendance à être présentés comme des écrans, un par un.
Chaque écran ressemblera à un schéma ou à un wireframe, avec des illustrations simples, en noir et blanc. Au lieu de détails complexes, chaque cadre est rempli de contenu fictif ou d'étiquettes, en fonction de ce qui est disponible.
Quand utiliser des prototypes basse fidélité
Les prototypes basse fidélité sont particulièrement utiles lorsque vous devez tester chaque élément de conception : des flux de travail ou des chemins de conversion au placement d'éléments visuels ou à l'engagement sur le site Web.
Les chefs de produits et les concepteurs UX peuvent utiliser des prototypes basse fidélité lorsqu'ils doivent :
Apporter facilement des modifications à la conception pendant la phase de test du produit
Encourager les utilisateurs à donner des retours honnêtes basés sur la fonctionnalité du produit et non sur son design
Modifier rapidement les croquis de conception si les idées ne fonctionnent pas
Définir des attentes réalistes avec les parties prenantes, car les croquis sont peu susceptibles d'être livrés des le lendemain
Le prototypage basse fidélité devient de plus en plus populaire en raison de l'augmentation des avis en faveur du design thinking et des méthodologies Lean (telles que la validation rapide et les solutions de produits viables minimales sur lesquelles les équipes itèrent), et l'approche collaborative et réactive de la conception centrée sur l'utilisateur.
Créez votre propre prototype basse fidélité
Créer vos propres prototypes basse fidélité est facile. L'outil de tableau blanc de Miro est le canevas parfait pour les créer et les partager. Commencez par sélectionner le modèle de prototype basse fidélité, puis suivez les étapes suivantes pour créer le vôtre.
Déterminez vos objectifs. Décidez des fonctionnalités principales que vous souhaitez montrer à vos utilisateurs. Sur un pense-bête, énumérez deux ou trois fonctionnalités de base que vous prévoyez d'inclure dans le prototype basse fidélité.
Définissez votre méthode en fonction de votre utilisateur et de vos ressources. Le niveau de détail que vous incluez dans votre prototype basse fidélité dépendra des réponses à deux questions : quel type d'utilisateur sera exposé à ce prototype (et comment peut-il fournir un retour utile) ? Quels outils et ressources vous sont accessibles ?
Si vous travaillez dans Adobe XD, vous pouvez utiliser le plugin Adobe XD pour ajouter vos plans de travail aux tableaux Miro et collaborer avec votre équipe pendant le processus de conception dans Miro.
Exécutez votre prototype. Ne vous inquiétez pas tant de la forme ou de la fonction. Tenez-vous en à votre objectif et à ce que vous voulez tester auprès de votre utilisateur.
Testez votre prototype. Aidez vos utilisateurs à comprendre les objectifs de votre projet de prototype et posez des questions approfondies. Vous pouvez également réaliser un court écran de bienvenue ou un guide à côté des prototypes de wireframes pour que les utilisateurs de vos tests puissent le lire. Vous pouvez solliciter un retour d'information général, ou tirer profit de la perception, des réactions, de la sensibilisation, de l'avantage concurrentiel ou de l'intention d'utilisation.
Apprenez de votre phase de test de prototype et répétez. Recueillez les retours de vos utilisateurs et trouvez les points communs entre leurs observations. Ces informations peuvent être intégrées dans un diagramme d'affinité pour repérer des tendances ou des similitudes. Vous pouvez répéter la phase de test avec des utilisateurs au besoin. Une fois que vous avez intégré les retours des utilisateurs dans vos prototypes basse fidélité, vous pouvez ensuite passer à la réalisation de prototypes haute fidélité.
Vous avez déjà un prototype basse fidélité ? Explorez la suite avec nos modèles de wireframe de site web et wireframe d'application.
Commencer avec ce modèle maintenant.
Modèle de Wireframe d'Application
Idéal pour:
UX Design, Wireframes
Prêt à commencer à créer une application ? Ne vous contentez pas d'imaginer comment elle fonctionnera et comment les utilisateurs interagiront avec elle, laissez un wireframe vous le montrer. Le wireframing est une technique permettant de créer une disposition de base de chaque écran. Lorsque vous procédez au wireframing, idéalement au début d'un processus, vous comprendrez ce que chaque écran accomplira et obtiendrez l'adhésion des parties prenantes importantes, le tout avant d'ajouter la conception et le contenu, ce qui vous fera gagner du temps et de l'argent. Et en pensant aux choses en termes de parcours utilisateur, vous offrirez une expérience plus convaincante et réussie.
Modèle d'Interview Utilisateur
Idéal pour:
Desk Research, Product Management
Une interview utilisateur est une technique de recherche UX au cours de laquelle les chercheurs posent des questions sur un sujet. Ils permettent à votre équipe de recueillir rapidement et facilement des données sur les utilisateurs et d'en apprendre davantage sur eux. En général, les organisations mènent des interviews avec les utilisateurs pour recueillir des données de base, pour comprendre comment les gens utilisent une technologie, pour avoir un rapide aperçu de la façon dont les utilisateurs interagissent avec un produit, pour comprendre les objectifs et les motivations des utilisateurs et pour trouver les points de difficultés pour les utilisateurs. Utilisez ce modèle pour y consigner des notes lors d'un entretien afin de vous assurer que vous collectez les données dont vous avez besoin pour créer des profils.
Modèle Flux d'Ecran
Idéal pour:
UX Design, Gestion de produit, Wireframes
Un flux d'écran (ou wireflow) rassemble une disposition multi-écrans qui combine des wireframes avec des organigrammes. Le résultat est un flux de bout en bout qui cartographie ce que les utilisateurs voient sur chaque écran et comment cela affecte leur processus décisionnel dans votre produit ou service. En visualisant mentalement ce que vos clients regardent, vous pouvez communiquer avec les équipes internes, les parties prenantes et les clients sur les décisions que vous avez prises. Vous pouvez également utiliser un flux d'écran pour trouver de nouvelles possibilités permettant de rendre l'expérience utilisateur fluide et sans frustration du début à la fin.
Modèle Sitemap
Idéal pour:
Mapping, Software Development, Diagrams
Créer un site Web est une tâche complexe. De nombreuses parties prenantes se réunissent pour créer des pages, rédiger du contenu, concevoir des éléments et créer une architecture de site Web qui dessert un public cible. Un plan de site est un outil efficace pour simplifier le processus de conception d'un site Web. Il vous permet de faire le point sur le contenu et les éléments de conception que vous envisagez d'inclure sur votre site. En visualisant votre site, vous pouvez structurer et construire chaque composant d'une manière qui a du sens pour votre public.
Modèle de Feuille de Route Technologique
Idéal pour:
Agile Methodology, Roadmaps, Agile Workflows
Une feuille de route technologique aide les équipes à documenter la justification de quand, pourquoi, comment et quelles solutions technologiques peuvent aider l'entreprise à aller de l'avant. Également appelées feuilles de route informatiques, les feuilles de route technologiques montrent aux équipes quelle technologie leur est disponible, en se concentrant sur les améliorations à planifier. Elles vous permettent d'identifier les failles ou les chevauchements entre les outils technologiques progressivement supprimés, ainsi que les logiciels ou programmes qui seront bientôt installés. D'un point de vue pratique, la feuille de route devrait également décrire les types d'outils pour lesquels il est préférable de dépenser de l'argent et le moyen le plus efficace d'introduire de nouveaux systèmes et processus.
Modèle Customer Journey Map
Idéal pour:
Idéation, Cartographie, Gestion de produit
Une carte de parcours client (Customer Journey Map) est une représentation visuelle de l'expérience de votre client. Elle vous permet de visualiser le parcours suivi par un client lorsqu'il achète un produit, s'inscrit à un service ou interagit d'une autre manière avec votre site. La plupart des cartes incluent un profil spécifique, décrivent son expérience client du début à la fin et capturent les hauts et les bas émotionnels qu'il peut ressentir en interagissant avec le produit ou le service. Utilisez ce modèle pour créer facilement des cartes de parcours client pour des projets variés.