Modèle d'Application iPhone
Créez des prototypes basse fidélité de votre expérience avec l'Application iPhone.
À propos du modèle d'Application iPhone
Chaque jour, des millions d'utilisateurs d'iPhone dans le monde utilisent des applications iOS pour améliorer leur vie. Mais concevoir et créer une application iPhone peut être un processus fastidieux. Utilisez des modèles d'applications iOS pour accélérer votre flux de travail et créer des applications époustouflantes que les utilisateurs adorent.
Continuez à lire pour en savoir plus sur notre modèle d'Application iPhone.
Qu'est-ce qu'une application iPhone ?
Rien qu'aux États-Unis, plus d'une centaine de millions de personnes utilisent des iPhones. Cela représente près de la moitié de tous les utilisateurs adultes de téléphones portables dans le pays. Le design élégant d'Apple, son approche conviviale et son système d'exploitation agréable ont conquis le cœur et la fidélité des clients du monde entier.
Et pour de nombreux utilisateurs, la grande variété d'applications iPhone disponibles pour les clients Apple est un énorme attrait. Les clients utilisent des applications iPhone pour améliorer leur vie quotidienne. Que vous fassiez de l'exercice, que vous mangiez, que vous voyagiez, que vous planifiiez un rendez-vous chez le médecin ou que vous travailliez, il existe une application pour cela.
Créer une application iPhone à partir de zéro peut être un projet ardu. Le modèle d'Application iPhone permet d'accélérer votre flux de travail. Personnalisez facilement vos designs, créez des protocoles interactifs, partagez-les avec vos collaborateurs et itérez en équipe. Utilisez le modèle chaque fois que vous souhaitez créer une application que les utilisateurs adorent.
Créez votre propre modèle d'Application iPhone
La conception d'applications iPhone est facile, en utilisant le modèle d'Application iPhone de Miro. Commencez par sélectionner le modèle d'Application iPhone, puis suivez les étapes suivantes pour créer le vôtre.
Créez un prototype de votre application.
Vous avez déjà fait les recherches et vous connaissez l'objectif de votre application et le public que vous souhaitez atteindre. Maintenant, il est temps de la visualiser. Commencez par ouvrir le modèle et habituez-vous à le personnaliser pour votre marque.
Ajoutez vos propres formes, couleurs, texte et images.
Chaque élément de ce modèle est modifiable. Vous pouvez
le partager avec votre équipe.
Partagez-le avec vos collaborateurs ou présentez-le aux parties prenantes. Il est facile de présenter votre conception en cliquant sur « mode de présentation ».
Commencer avec ce modèle maintenant.
Modèle de Wireframe de site Web
Idéal pour:
Wireframes, Expérience client
Le wireframing est une méthode de conception d'un site Web au niveau structurel. Un wireframe est une mise en page stylisée d'une page Web présentant les éléments d'interface sur chaque page. Utilisez ce modèle de wireframe pour parcourir des pages Web rapidement et à moindre coût. Vous pouvez partager le wireframe avec des clients ou des collaborateurs et collaborer avec vos parties prenantes. Les wireframes permettent aux équipes d'obtenir l'adhésion des parties prenantes sans investir trop de temps ou de ressources. Ils contribuent à garantir que la structure et le flux de votre site Web répondront aux besoins et aux attentes des utilisateurs.
Modèle de Prototype Basse Fidélité (Low-fi)
Idéal pour:
Design, Desk Research, Wireframes
Les prototypes basse fidélité - également appelé prototype lo-fi ou low-fi - servent de premières visions pratiques de votre produit ou service. Ces prototypes simples ne partagent que quelques caractéristiques avec le produit final. Ils sont idéaux pour tester des concepts généraux et valider des idées. Les prototypes basse fidélité aident les équipes produit et UX à étudier des fonctionnalités produit ou de service en se concentrant sur une itération rapide et des tests utilisateurs pour éclairer les conceptions futures. L'accent mis sur l'esquisse et la cartographie du contenu, des menus et du flux d'utilisateurs permet aux concepteurs et aux non-concepteurs de participer au processus de conception et d'idéation. Au lieu de créer des écrans interactifs liés, les prototypes basse fidélité se concentrent sur les besoins des utilisateurs, la vision du concepteur et l'alignement des objectifs des différentes parties prenantes.
Modèle Charte de Projet
Idéal pour:
Gestion de projet, Documentation, Planification Stratégique
Les chefs de projet s'appuient sur les chartes de projet comme source de vérité pour les détails d'un projet. Les Chartes de Projet expliquent les objectifs fondamentaux, la portée, les membres de l'équipe etc., impliqués dans un projet. Pour une gestion de projet organisée, les chartes peuvent être utiles pour aligner tout le monde autour d'une compréhension partagée des objectifs, des stratégies et des résultats attendus d'un projet de toute envergure. Ce modèle garantit que vous documentez tous les aspects d'un projet afin que toutes les parties prenantes soient informées et sur la même longueur d'onde. Sachez toujours où va votre projet, son objectif et sa portée.
Modèle Prune the Product Tree
Idéal pour:
Design, Desk Research, Product Management
La vision Prune the Product Tree (également connu sous le nom de Product Tree Game ou Product Tree Prioritization Framework) est un outil visuel créé par Luke Hohmann qui aide les chefs de produit à organiser et à hiérarchiser les demandes de fonctionnalités de fonctionnalités de produit. L'arbre représente la feuille de route produit et aide votre équipe à réfléchir à la manière de développer et de façonner votre produit ou service en jouant sur la collecte de retours clients et de parties prenantes. Un arbre de produit typique a quatre fonctionnalités symboliques : le tronc, qui représente les caractéristiques existantes du produit que votre équipe est en train de construire, les branches, dont chacune représente un produit ou une fonction système, les racines, qui sont des exigences techniques ou des infrastructures et les feuilles, qui sont de nouvelles idées pour les caractéristiques des produits.
Modèle Tri de cartes
Idéal pour:
Desk Research, UX Design, Brainstorming
Le Tri de Cartes est une technique de brainstorming généralement utilisée par les équipes de conception, mais applicable à n'importe quel brainstorming ou équipe. La méthode est conçue pour encourager des sessions de brainstorming plus efficaces et créatives. Dans un exercice de tri de cartes, votre équipe et vous créez des groupes par contenu, objets ou d'idées. Vous commencez par étiqueter un jeu de cartes avec des informations liées au sujet du brainstorming. En travaillant en groupe ou individuellement, vous triez ensuite les cartes de la manière qui vous paraît la plus sensée, puis étiquetez chaque groupe avec une courte description. Le tri de cartes vous permet de former des connexions inattendues mais significatives entre des idées.
Modèle Carte de tâches
Idéal pour:
Design, Desk Research, Cartographie
Vous voulez vraiment comprendre l'état d'esprit de vos consommateurs ? Examinez les choses de leur point de vue, en identifiant les « tâches » qu'ils doivent accomplir et en explorant ce qui les inciterait à « adopter » ou à « abandonner » un produit ou un service comme le vôtre. Idéale pour les chercheurs UX, la modélisation de tâches est un processus par étapes qui vous donne un point de vue en décomposant les « tâches » étape par étape, afin que vous puissiez offrir un produit unique, utile et différent de celui de vos concurrents. Ce modèle facilite la création d'une carte des tâches détaillée et complète.